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HAVARD, Clair
HAVARD, Clair
Clair Havard
BATISMO Clair Havard
NASCIMENTO 25 de Dezembro
ANOS 14 Anos
RESIDENTE Distrito Real de Calipso.
DESCENDENTE Anglo-francesa.
MORAL Lawful Evil.
FUNÇÃO Filha da Alta-Ministra.
NASCIMENTO 25 de Dezembro
ANOS 14 Anos
RESIDENTE Distrito Real de Calipso.
DESCENDENTE Anglo-francesa.
MORAL Lawful Evil.
FUNÇÃO Filha da Alta-Ministra.
INDIVIDUALIDADE
Fisiologia Angelical O usuário com essa habilidade pode se transformar em um Anjo, um ser conectado e servindo Poderes Superiores. Mais comumente os anjos simplesmente manifestam asas, um brilho interno e / ou um halo, que é a forma usual da qual os anjos são imaginados, mas existem vários tipos de anjos que são bem menos humanóides, alguns variando de estranho a surreal.
Fraquezas: Clair possui fraquezas contra demônios, as trevas, magia negra, fogo sagrado.
Fraquezas: Clair possui fraquezas contra demônios, as trevas, magia negra, fogo sagrado.
- Super Foraça: Os usuários são muito mais fortes do que sua raça porque suas capacidades são empurradas além do nível natural; tornando-os imensamente mais fortes do que os membros normais de suas espécies e pode ser alcançados por vários métodos de treinamento. Clair é capaz de erguer até 1 tonelada.
- Manifestação de Asa Elementais (Luz): O usuário tem ou pode formar asas a partir da luz e ela pode usá-la para transporte ou para fins ofensivos e defensivos, como usá-las como um escudo para bloquear ataques ou cortes.
- Cura Angelical: O usuário pode restaurar organismos bióticos à sua saúde ideal, curando organismos danificados ou murchas, feridas, ossos quebrados, baixa vitalidade e doenças / envenenamento. Embora o usuário possa potencialmente curar qualquer forma de dano corporal, o paciente deve estar vivo, mesmo pendurado por um fio fino, a fim de ser curado; uma vez que o paciente tenha morrido, transcenderia a cura e exigiria a ressurreição.
- Aura de Luz: O usuário pode liberar e cercar-se com luz para fins defensivos e/ou ofensivos, tornando-se quase intocável e concedendo-lhes várias habilidades/ataques. A aura também pode fornecer ao usuário capacidades físicas aprimoradas, como velocidade, resistência e durabilidade.
HISTÓRIA
- Clair é a filha mais nova de Diana Harvard nascida no dia de natal considerada uma garota doce e meiga quando pequena, porém, ela acabou pegando o gênio de sua mãe e sendo assim com 6 anos já fazia suas travessuras com seus amigos.
- Aos 7 anos ela começou a aprender artes marciais, porém, ela decidiu se especializar em Krav Maga ao qual ela consegui se identificar com certo tipo de luta além de ter feito aulas de atletismo e balé quanto ainda tinha 5 anos de idade.
- Com dez anos já sabia de muitas coisas que quase nenhuma pessoa conseguisse entender como o universo e tudo o que poderia habitar nele, porém, ela não gosta de ficar comentando sobre esse assunto guardando assim essas informações para si mesma.
INFORMAÇÕES
FOR 06
INT 07
RES 06
VEL 07
VIG 07
CAR 07
VITALIDADE 70
PONTOS DE XP 00
INT 07
RES 06
VEL 07
VIG 07
CAR 07
VITALIDADE 70
PONTOS DE XP 00
- CORPO A CORPO (Krav Maga), calouro
Última edição por Clair Havard em Sáb Abr 27, 2019 5:18 pm, editado 1 vez(es)
Park Yoo Kwan
26
26/04/2019
HAVARD, Clair
Re: HAVARD, Clair
ATIVIDADE EM GAME
1. ROLEPLAYS:
2. MISSÕES:
3. DO IT YOURSELFS:
4. EVENTOS:
5. OFICIAIS:
- Nome/link da RP;
2. MISSÕES:
- Nome/link da Missão;
3. DO IT YOURSELFS:
- Nome/link da DIY;
4. EVENTOS:
- Nome/link do Evento;
5. OFICIAIS:
- Nome/link da Oficial;
Asura
96
25/03/2019
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